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Engenharia da Computação
Duração: 4 anos
Resolução MEC: Resolução MEC Resolução Consuni Nº 010, de 01/12/2020
Proposta do Curso
O Curso de Engenharia da Computação da UniFatecie forma profissionais aptos a utilizar as tecnologias mais atualizadas do mercado com relação aos sistemas digitais e computadorizados, automação industrial e diversos tipos de linguagem de programação.
Mercado de Trabalho
O profissional na área de Engenharia da Computação pode estar atuando em áreas da automação industrial e robótica; telecomunicações; indústria 3.0 (inteligência artificial, internet das coisas, energias renováveis); desenvolvimento de software e hardware; big data; consultoria privada.
Diferenciais Competitivos
Além de formar profissionais modernos e capacitados para enfrentar um mercado concorrido, a graduação a distância também faz com que seus alunos estejam preparados para lidar eticamente com questões relacionadas à segurança da informação, um dos tópicos mais importantes para essa profissão atualmente.
Matriz Curricular
| ALGORITMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO |
| EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA: CONCEITOS E AMBIENTAÇÃO |
| FORMAÇÃO SOCIOCULTURAL |
| SUSTENTABILIDADE E RESPONSABILIDADE SOCIAL |
| ACE - SUSTENTABILIDADE |
| GESTÃO E GOVERNANÇA EM TI |
| SISTEMAS OPERACIONAIS |
| CÁLCULO |
| MARKETING DIGITAL |
| NEGÓCIOS ELETRÔNICOS |
| PROJETO INTEGRADOR I |
| GERÊNCIA DE PROJETOS EM TI |
| EMPREENDEDORISMO |
| ARQUITETURA DE COMPUTADORES E HARDWARE |
| PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS |
| CIRCUITOS ELÉTRICOS: FUNDAMENTOS E ANÁLISE |
| ACE - INCLUSÃO |
| REDES COMPUTACIONAIS E SEGURANÇA |
| FÍSICA: ELETROMAGNETISMO, ÓTICA E TERMODINÂMICA |
| ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS |
| GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS |
| PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS |
| PROJETO INTEGRADOR II |
| ESTRUTURA DE DADOS |
| DESENVOLVIMENTO WEB JAVASCRIP E FRAMEWORKS |
| ELEMENTOS DE UMA REDE |
| TESTE E QUALIDADE DE SOFTWARE |
| ACE - CULTURAL |
| BANCO DE DADOS APLICADOS |
| INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DE DADOS |
| MÉTODOS QUANTITATIVOS ESTATÍSTICOS |
| COMPUTAÇÃO GRÁFICA |
| PROJETO INTEGRADOR III |
| INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA |
| SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E CLOUD |
| SISTEMAS EMBARCADOS |
| ELETRÔNICA DE POTÊNCIA |
| ACE - VOLUNTARIADO |
| SINAIS E SISTEMAS |
| ELETRÔNICA DIGITAL |
| AUTOMAÇÃO E CONTROLE |
| TÓPICOS ESPECIAIS EM TI |
| DESENVOLVIMENTO FRONT-END |
| INTRODUÇÃO À INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL |
| ATIVIDADES ACADÊMICAS COMPLEMENTARES |
| METODOLOGIAS ÁGEIS |
| INTRODUÇÃO AO CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO |
*A oferta e ordem dos módulos/disciplinas pode sofrer alterações/substituições e adequações a qualquer tempo durante o curso por motivos pedagógicos e gerenciais definidos pela coordenação.
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